EL SONIDO

Gamificación Cien-Tic 2  Sonido

Narrativa:   Hace un tiempo nuestro planeta fue invadido por los alienígenas del planeta Dark A, quienes pretendían robarse nuestra principal fuente de luz “el sol”, sin embargo, se ha descubierto que su intención es lograr adaptarse e invadir por completo nuestro planeta. Luego de varios estudios realizados en Houston - Texas; por expertos de la NASA, se identificaron que estos seres intergalácticos no han logrado adaptarse a ciertos niveles de intensidad de las ondas sonoras. Por lo cual se ha creado un desafío de “perturbaciones sonoras” y evitar a toda costa la invasión total del planeta tierra.

Recuerda que aún estamos a tiempo de salvar nuestro planeta de la invasión alienígena. Por esto es importante que continúa en esta gran misión y resuelvas el siguiente desafío: Ataque perturbador

 

Elementos:

●         Participantes:   el Docente formula una serie de preguntas con sus opciones de respuestas, el Estudiantes debe estar atento y responder de acuerdo a los conceptos abordados.

●         Computador o Celular:   Herramienta física, tecnológica que permite llevar a cabo la dinámica

●         Tiempo:   se establece un tiempo máximo de 20 segundos por pregunta

●         Preguntas:     establecidas de acuerdo a las características del  sonido   y su naturaleza de propagación

●         Puntuación:   el total va de acuerdo a la suma progresiva de los logros obtenidos durante el reto

●         Rankin:   se ve reflejado de acuerdo al acumulado por cada participante

●         Logros:   los estudiantes deberán alcanzar una meta (previamente con el docente) para obtener la recompensa (nota apreciativa) 

●         Reto:   se verá reflejado a medida que van avanzando en los desafíos

 

Mecánica:   Cada participante pondrá a prueba sus conocimientos a través del reto Cien-Tic  Sonido , desarrollado en la herramienta Genially. Durante el cual se enfrentará a 5 niveles para poder alcanzar el meta del desafío interplanetario.

 

Dinámica:   Cada participante deberá acertar la mayor cantidad de preguntas y así lograr eliminar a todos los marcianitos para alcanzar la meta pedagógica y obtener una excelente puntuación que será reemplazada por una nota apreciativa.

PERTURBADOR ATAQUE



ESTE SITIO FUE CONSTRUIDO USANDO